Зламані квіти (пол. Spis cudzołożnic, англ. Broken Flowers) — головне завдання гри «Відьмак 3: Дикий Гін», у якому відьмак починає пошуки свого друга Любистка, бо як йому підказав сон навіяний онейроманткою Коріною Тіллі, у Новіграді Цірі звернулася до нього за допомогою.
Проходження[]
Початок[]
Під час дослідження в колишньому борделі «Шавлія та розмарин», можна здибати багато цікавинок:
- Лист від Богуміла де Рабба
- Лист від шанувальниці
- Лист від Франн
- Плановик Любистка — кінцева мета пошуків.
Не маючи кращих ідей відьмак с Золтаном починають обходити численних жінок з якими спілкувався Любисток. У переліку, якій дістався відьмакові буде п'ять імен.
Розмови з жінками[]
Веспуля[]
Дівчина має проблему з чотирма поплічниками Скурвая Молодшого — Ґеральтові треба улагодити це питання в той чи інший спосіб.
Елігаль[]
Суто розмовна частина.
Роза вар Аттре[]
Потрібно проникнути до вілли вар Аттре. Якщо здолати Розу двічі, то можна отримати додаткове побічне завдання Уроки фехтування.
Моллі[]
Щоб здибатися з Моллі Ґеральт вирушає до Резиденції Веґельбудів де Морвран Ворхіс пропонує відьмакові позмагатися у верхогонах. Шлях до резиденції та назад, а також сама гонка відбувається на чужих конях. Від змагання з Морвраном можна відмовитися, але це добра нагода отримати сідло на 50 витривалості, коли ще немає путньої власної збруї. Для участі у верхогонах є четверо коней на вибір:
- Кантарелла — сіра кобила народжена від Кагіра, чемпіона з Воле.
- Німврод — чорний чистокровний нільфгардец.
- Грім — каштановий чистокровний реданець, їм важко керувати.
- Руперт — гнідий родом із Зерріканії, дуже витривалий.
Марабелла[]
Суто розмовна частина.
Кінцівка[]
Відьмак розповідає, про зачіпки, які в ведуть до таємничої білявки з Ковіру, у якій Золтан вгадує Прісцілли. Тому вони вирушають на її виступ у корчмі «Зимородок», де Ґеральт с Золтаном чують Вовчу Заметіль у її виконанні. Після виступу Прісцілла розповідає, що Любисток планував пограбувати скарбницю ватажків кримінального світу Новіграду.
Опис у журналі[]
- Від сновидки, Коріни Тіллі, Ґеральт дізнався, що будучи у Новіграді Цірі здибалася зі мною. Тому відьмак відправився до «Шавлії та Розмарину», дивовижного місця, яке я успадкував від місцевого поціновувача моєї поезії, — там він сподівався зустріти мене. Відьмак у своїх пошуках Цірі був настільки близьким до цілі ніж будь-коли до цього.
- Ґеральт потрапив до мого шляхетного закладу, але мене там не застав. Проте там він зустрів нашого давнього спільного друга, Золтана. Проте ґном щойно повернувся з подорожі та гадки не мав про нещодавні події, про Цірі та про мою долю. Зорієнтувавшись в нових обставинах Золтан допоміг Ґеральтові обшукати кожен куточок та кожну шпаринку закладу в пошуках підказок щодо мого місцезнаходження. За виключенням кількох дрібниць вони здибали лише мій плановик, з переліком жінок з якими я мав зустрічі напередодні мого зникнення. Друзі розділили між список імен та вирішили в місто, щоб розпитати дівчат, які могли би знати де я був та де мене шукати.
- Ґеральт поспілкувався с жінками, якими напередодні мали задоволення спілкуватися зі мною. Хоча кожна з них мала приємні спогади про ці зустрічі, жодна з них не мала уявлення, де я можу бути зараз. Зібравши до купи окремі зачіпки, відьмак збагнув що є ще одна дівчина, що може знати про моє зникнення — відома та талановита поетка Прісцілла.
Волею долі, ця чарівна зіронька все ще перебувала у Новіграді та давала фантастичні виступи у корчмі «Зимородок». Хотів Ґеральт того, чи ні, але на нього чекав вечір високої культури та мистецтва, після якого він мав намір відвести артистку в бік для серйозної розмови.
- Ґеральт дізнався від Прісцілли про галас, якій нібито я вчинив у лігві Скурваля Молодшого, а також про мої плани з викрадення скарбів, які належали Сігі Ройвену та іншим ватажкам підпільного життя Новіграду. Ґеральт зрозумів усе серйозність халепи, яка мене спіткала, він знав, що це не жарти.
Мети[]
- Вирушайте до «Шавлії та розмарину».
- Увійдіть до «Шавлії та розмарину».
- Допоможіть Золтанові прогнати волоцюг.
- Обшукайте перший поверх за допомогою ваших відьмацьких чуттів.
- Прочитайте плановик Любистка.
- Побалакайте з Золтаном.
Гілки спілкування з дівчатами є незалежними
- Побалакайте з Розою вар Аттре.
- Відшукайте шлях до маєтку вар Аттре.
- Відшукайте Розу вар Аттре.
- Слідуйте за охоронцем.
- Візьміть дерев’яний тренувальний меч.
- Слідуйте за охоронцем.
- Здолайте Розу.
- Здолайте Розу.
- Побалакайте з Моллі.
- Здибайтеся з Ворхісом у резиденції Веґельбудів. (якщо забити Ар'яна Ла Валетта у Відьмак 2)
- Здибайтеся з Ворхісом та баронесою Ла Валетт у резиденції Веґельбудів. (якщо полонити Ар'яна Ла Валетта у Відьмак 2)
- Виграйте верхогони.
- Поверніться до Новіргаду самі або з Ворхісом. (якщо забити Ар'яна Ла Валетта у Відьмак 2)
- Поверніться до Новіргаду самі або з Ворхісом та баронесою Ла Валетт (якщо полонити Ар'яна Ла Валетта у Відьмак 2)
- Побалакайте з Моллі.
- Побалакайте з Елігаль.
- Побалакайте з Веспулею.
- Захистіть Веспулю. (якщо битися)
- Перевірте, що трапилося з Веспулею після вашого ухода. (якщо битися)
- Побалакайте з Марабеллою.
- Дочекайтеся закінчення уроку. (якщо чекати)
- Побалакайте з Марабеллою. (якщо чекати)
Далі своєрідний епілог
- Здибайтеся с Золтаном.
- Зустріньтеся с Золтаном у «Зимородоку» по заходу сонця.