Кабаре (пол. Kabaret, англ. Cabaret) — побічне завдання у грі «Відьмак 3: Дикий Гін».
Важливо: Завдання буде провалено, якщо не виконати його перед початком завдання Острів Імли.
Проходження[]
Вибір діалогів з Любистком ні на що не впливають, треба бігти до мадам Ірини позичати бутафорський меч.
Потім треба зачекати на темряву під будинком Схоластики. Далі можна діяти на власний смак, бо на успіх отримання позики це не вплине. Якщо Любистка вдарити, то дадуть 25
, але якщо дати себе перемогти (можна просто блокувати певний час) або втекти — 50
.
Далі повертаємося до «Шавлії та розмарину» де чекаємо на ранок. Прийдуть робітники та треба буде визначитися із оздобленням:
- Брунатний стиль — Любисткові не сподобається.
- Театральні декорації — Любисткові сподобається.
- Довірити вибір Прісціллі — робить випадковий вибір, але Любисток змінить думку про брунатний стиль, як дізнається, що його обирала Прісцілла.
Треба шукати Любистка, які буде біля будинку Поллі, яка вдома свариться з нареченим Гибелем, якій проти її роботи у «Шавлії та розмарині». Знаходимо ключа у відрі праворуч від дверей та заходимо. Маємо варіанти:
- Двічі попросити послухати Любистка — він переконає Гибеля відпустити Поллі (50
). - Битися з Гиблем — якщо виграти Поллі йде від Гибеля (50
), якщо програти, то кабаре втратить хореографку (??
).
Потім без варіант йдемо шукати Генрика Лотрека. У його будинку двою бандюків, розмова з якими закінчується кулачної бійкою. Праворуч є сходи на які зручно відступити, щоб не трапити в оточення. Незалежно від результатів бійки вирушаємо до |Резиденції Веґельбудів.
З Лотреком маємо наступні варіанти:
- Сплатити його борги (мінус 200
, але 25
за плакати) - Змагатися на верхогонах.
- Відмовитися від плакатів.
По поверненню починається підсумкова розмова (керування повернуть вже у каналізації), де дається оцінка виконаного завдання:
- Підбір оздоблення
- Наявність плакатів
- Готовність хореографії
Далі Прісцілла йде за сукнею, а відьмак з Любистком ведуть задушевну розмову (рішення пити чи ні ні на що не впливає). Отож перед нами розкривається особливість ставлення Любистка до Прісцілли, а також чує про те що жодних амурних речей зі Схоластикою не було. Після чого дізнаємося, що на Прісціллу напали та починається завдання Смертні гріхи.
Опис у журналі[]
- Одного рокового вечора, добрих кільканадцять років назад, відвідали ми з моїх приятелем Ґеральтом давно вже не існуюче наразі кабаре у прегарному місті Оксенфурті, відтоді в мені зародилося бажання стати власником подібного закладу. Коли Алонсо Віллі, званий «Скурваєм Старшим», залишив мені у спадок «Шавлію та розмарин», моя давня мрія почала збуватися. До того ж я мав підтримку та допомогу Прісцілли, яка була своєрідним рушієм моїх справ. Для реалізації мого плану по перетворенню «Шавлії та розмарину» на кабаре, мені знадобилося кілька дрібничок, у здобути які мені й допоміг Ґеральт.
- Після того, як Ґеральт звільнив мене з лап прислужників Вічного Вогню, я нарешті міг зайнятися власними справами — а повір, мою голову просто переповнювали ідеї. Трохи гірше було з наповненістю кишень грошима та ще деякими моментами, з якими, на щастя, Ґеральт погодився мені допомогти.
- Якщо звершити завдання
- За допомогою відьмака мені вдалося втілити свою давню мрію — відкрити власне кабаре та назвати його «Хамелеон». Ох, як Ти лише міг бачити гордість в очах Прісцілли, коли бригада ґномів встановлювала табличку над дверима! Шкода лише, що подальші події склалися, геть не так як ми мріяли…
- Якщо почати завдання Острів Імли до його завершення
- З Ґеральтом так буває — часом він сповнений ентузіазмом вривається у якусь справу, але потім запал зникає та він перемикається на інші справи. Незважаючи на запевнення, що він допоможе мені у втіленні моєї про кабаре, зрештою він зайнявся іншими справами — а без його допомоги, знаєш, мені не вдалося впоратися. Справжня ганьба. Ну може, як коли справу з Цірі буде залагоджено, ми з ним повернемося до розмови про кабаре.
Мети[]
- Здибайтеся Любистка у «Шавлії та розмарині».
- Побалакайте з Любистком.
- Позичте меч з реквізиту мадам Ірини.
- Після заходу сонця здибайтеся з Любистком біля будинку Схоластики.
- Бийтеся з Малиновим Месником. (25
) - Зранку здибайтеся з Любистком у «Шавлії та розмарині».
- Відшукайте Любистка.
- Відшукайте ключ за допомогою ваших відьмацьких чуттів.
- Відкрийте двері до будинку Поллі.
- Здолайте Гибеля (Якщо почати бійку).
- Відшукайте Лотрека та візьміть в нього плакати.
- Поверніться до Любистка. (70
+ 50
)
Великодки[]
- Малиновий Месник є прямим відсиланням до однойменного мальопису Crimson Avenger.