Відьмакопедія
Advertisement

Пустеля Корат також відома як «Пательня» (пол. Korath) — великий пустельний регіон, що починається на схід від гір Тір-Тохайр, та займає площу між Імперією Нільфгарду, Зерріканією та Гакландом.

Опис[]

  • За старих часів в пустелі текла річка Сухак, але вона висохла. Є повір'я, що звідси з'явилися чорні сейдхе — ельфські предки сучасних жителів Імперії Нільфгарду.
  • Тут вона вперше зустріла єдинорога на ім'я Іхуарраквакс, вилікувала його, внаслідок чого отримала вірного друга і супутника в подальших пригодах.

У книгах Сапковського[]

З усіх сторін її оточувала кам'яниста, червоно-сіра, посічена вибоїнами і терасами рівнина, подекуди вздиблена купками каменів, величезними валунами, що стирчать з піску скелями дивної форми. Високо над рівниною в жовтому небі висіло величезне розпечене сонце, що перекручувало все видиме сліпучим вогнем і тремтінням повітря.

Час погорди, ст. 230

Пройшов час. Місцевість не змінилася. Навколо, як і раніше було лише каміння, різні камені: червоно-сірі, гострі, що випорскували з-під ніг, і потребували неабиякої обережності. Рідкісні кущики, сухі і колючі, простягали до неї з ущелин покручені гілки. У першого-ліпшого куща Цірі затрималася, сподіваючись знайти хоч листя або молоді пагони, які можна буде висмоктати та зжувати. Але біля куща були тільки колючки. Він не годився навіть на те, щоб зробити з нього палицю. Другий і третій кущі були точно такими ж, на наступні вона вже не звертала уваги, не затримуючись, проходила повз.

Час погорди, ст. 277

Справа в тому, що, як мені вдалося встановити, він визначив місце знаходження розшукуваної особи з точністю близько ста верст. А центр цієї території опинився в пустелі, в дикому безлюдді десь за масивом Тір-Тохайр, за витоками Вельди. Посланий туди Стефан Скеллен знайшов одних лише скорпіонів та стерв'ятників.

Гра «Відьмак: Бойова Арена»[]

Пустеля Корат також присутня у вигляді однієї з мап у МОВА грі «Відьмак: Бойова Арена» . Також, саме для цієї гри було розроблено офіційний герб регіону пустелі Корат.

Logo-gwent-big
Гра «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра»
[]

Коратська спека (Гвинт 22)

Корат присутній на арті золотої легендарної нейтральної картки «Коратська спека» у грі «Гвинт: відьмацька картярська гра».

Big Quote Left
За словами вчених з Віковаро, людина може прожити без води максимум сім днів. Дані були зібрані під час великої посухи 1262 року, коли імператор відмовився допомогти підступній провінції, що постраждала від посухи.
Big Quote Right
Опис картки

У серіалі The Witcher[]

Big Quote Left
Проклятий Корат!
Big Quote Right
Кожен, хто коли-небудь відчував біль, гнів або втрату.

Пустеля на південь від Синіх Гір і на схід від Нільфгаарда та Еббінґу, залишається найбільшою невивченою територією, оскільки всі її дослідники, швидше за все, померли від спраги, перш ніж змогли поділитися своїми відкриттями. Вважається, що Корат за площею більший за Цінтру, Реданію, Темерію, Брокілон і Нільфгаард разом узятих, але невідомо, наскільки далеко простягається ця територія. Надзвичайно спекотна і посушлива, пустеля Корат — найнепридатніше для життя місце на Континенті, але, кажуть, тут роблять рідкісний пустельний мед, з якого виходить чудова медовуха.

Примітки[]

Відео[]

Галерея[]

Advertisement