FANDOM


Прогрес — як отеє стадо свиней. Так і треба на цей прогрес дивитися, так його і слід розцінювати. Як стадо свиней, що бродять по лайні в дворі.
Ярпен Зігрін

Ярпен Зігрін (пол. Yarpen Zigrin) — герой літературного циклу, написаного Анджеєм Сапковським і його адаптацій, в тому числі відеоігор Відьмак 2: Вбивці Королів і Відьмак 3: Дикий Гін.

Ґном, професійний мисливець на драконів, ветеран Другої Північної Війни, старий приятель відьмака Ґеральта із Рівії.

ОписРедагувати

ХарактеристикаРедагувати

  • Як і годиться найманцям, краснолюд відчуває якесь ніжне почуття до дзвінкої монети — її дзвін і є найкращою музикою для вух Ярпена. Тим не менш, навіть цей дзвін не може збити його з пантелику або звести з розуму — тверезість в усьому живе в ньому навіть тоді, коли він спить п'яний десь в богами забутої таверні.
  • Прагматик до мозку кісток, поки інші витають в небесах, бачачи мрії і мріючи про краще життя, Ярпен своїми руками і сокирою намагається вирубати його, принаймні, для себе, хоча краснолюд і не є егоїстом.
  • Типовий представник свого народу. Він ніколи не зрадить і не покине того, кого називає другом, хоча заслужити це відношення не так просто. Але вже якщо заслужив, можна бути впевненим — дружба міцніше каменю і сталі, і краснолюд прийде тобі на допомогу, навіть якщо йому самому скрутно.
  • Зігрін дуже любить випити в галасливій компанії своїх друзів, горланячи непристойні пісні і піднімаючи тости «За наших баб!», зрідка обсипаючи оточуючих своїм грубуватим гумором. У словесній перепалці краснолюд швидкий на відповідь, яка буде ясною і, швидше за все, непристойною. А то й підкріплений кулаками.
  • Крім випивки, ще однією пристрастю Зігріна є гра в кості. З гідними супротивниками краснолюд готовий грати вечорами, поки не буде програне все. Найчастіше це змушує його починати шукати роботу завчасно. До речі, про роботу. Під час роботи краснолюда ніби підміняють — він стає серйознішим від каменю. І так триває, доки з роботою не буде покінчено.
  • На відміну від багатьох червонолюдів, Ярпен не пішов до «білок» і залишився «по іншу сторону барикад», розуміючи, що ця боротьба не принесе молодим «нелюдам» з палаючими серцями нічого, окрім передчасного спокою. А вирушати туди Зігрін поки не поспішав — ще є бажання помахати сокирою!
  • До ельфів ставиться з деяким презирством, в той же час змішаним з поблажливістю. Скойа'таелів бачить лише як ошуканих дітей, які використовуються у корисливих цілях кимось дуже негарним. Ярпен тримається з людьми, вважаючи, що народи повинні співіснувати в симбіозі один з одним, а не різати інших тільки з-за того, що «у них вуха не гострі».

ЗдобуткиРедагувати

БіографіяРедагувати

Полювання на ДраконаРедагувати

Ярпен Зігрін разом зі своїми товаришами з його групи приєднується до Нєдаміра боротьбі з драконом, що з'явився у Голопіллі. Прибувши на місце разом зі своєю групою він відразу стикається з зарозумілістю Ґилленстерна і холодною ощадливістю чарівниці Йеннефер, які вже вже знаходилися там. Якщо останню він вирішує просто не помічати, то від фактотума короля рятує тільки те, що краснолюд не бажає виставити свій народ з поганої сторони.

Вже в таборі вони домовляються з Рубайлами з Крінфріда про розподіл здобичі після вбивства дракона. Коли до них приєднується Ґеральт зі своєю компанією, він, на відміну від Богольта, не надає цьому великого значення, але в процесі розмови з чародійкою, що також приєдналася до них, краснолюд не приховує свого презирства до неї. Під час походу до лігва дракона він ледь не гине під лавиною[1], а після появи золотого дракона він виходить до нього в ролі посла і відрекомендовує Ейка з Денесле у ролі бійця. Після його невдалого бою Ярпен разом з рубайлами пов'язує вступили з ними в боротьбу Геральта, Доррегарая і Любистка.

Дізнавшись, що Йеннефер вирішила привласнити собі золотого дракона, він б'є її, від чого вона втрачає свідомість. Ледь організувавшись для нападу на дракона, він сам потрапляє під атаку, і разом зі своїм загоном тікає від Віллентретенмерта та ховається в скелях.

Подорож ТрактомРедагувати

Ярпен разом зі своїм загоном зустрічає Ґеральта. З короткої розмови з ним з'ясовується, що номінально обозом і супроводжуючими його загонами, що йде по тракту, командує лицар Вільфрід Венцк. На прохання відьмака допомогти з дитиною і хворою жінкою він, незважаючи на заперечення командира, дає свою згоду. Оглянувши Трісс Мерігольд, яка лежить на возі, вирішує разом з Цірі приготувати їй лікарське зілля за своїм рецептом.

У процесі нетривалої подорожі разом, краснолюд прив'язується до дитини і, незважаючи на всю свою войовничість і небагатослівність, відповідає на всі запитання. Так, у безперервних бесідах то з Ґеральтом, то з Цірі він і проводить час, поки на них не нападає загін скойа'таелів. Після бою з'ясовується, що обоз був пасткою для скоят'аелів, а Ярпен Зігрін і його загін супроводжували його для знищення загроз з боку войовничих нелюдів.

Погром у РівіїРедагувати

Ярпен Зігрін разом із Золтаном Хіваєм дізнаються, що зустрінуться з Ґеральтом в місті Рівія. Домовившись зустрітися в корчмі «У Вирсінга», вони трохи випили та вирішують здивувати відьмака і ловлять у поблизу лежачого озера виноградних равликів. Віддавши всі їх знайомому кухареві Вірсінгові, вони чекають Ґеральта з Любистком.

Відьмак з бардом розповідають про свої пригоди, в свою чергу краснолюди повідомляють їм про те, як склалася доля всіх їхніх товаришів. Розмови, рясно супроводжувані поданими равликами і алкоголем, раптово перериває молодий краснолюд,який повідомляє про насильство і погроми в місті, спрямовані проти нелюдів. Борючись разом з іншими нелюдами проти розлючених жителів міста, він після бою стає свідком важкого поранення Геральта і безплідних спроб його порятунку з боку Йеннефер. Після падіння чарівниці на бруківку він спостерігає за їх відходом у інший світ разом із Цірі на човні.

Ярпен Зігрін лідер загону, що складається з шести ґномів:

Гра «Відьмак» Редагувати

Сам Ярпен Зігрін відсутній в грі, але найчастіше він згадується в розмовах персонажів.

На вечірці у будинку Шані, Любисток розповідає Ґеральту про те, що Ярпен Зігрін був присутній на його уявній смерті.

Крім того, в якості «паскалки» доданий портрет Ярослава Боберека в ролі Ярпена Зігріна. Він висить на другому поверсі в будинку Королеви Ночі.

Гра «Відьмак 2: Вбивці Королів» Редагувати

Приєднався до Саскії в її боротьбі з кедвенськими загарбниками у Вергені.

Запис в журналіРедагувати

Наше знайомство з Ярпеном Зігріном бере початок в давні часи. Ґеральт же зійшовся з Ярпеном під час знаменитого полювання на золотого дракона, який не тільки не дав себе зловити, але і перерахував мисливцям все кістки. Події ці я описав в одній з балад, до якої і відсилаю всіх, хто зацікавився подробицями полювання. Зігріна, так само як і більшість його побратимів, крім ніжних почуттів до золота, відрізняв грубуватий гумор, тверезість суджень, прагматизм і вірність друзям. Ґеральт згадував, що Зігріна і його товаришів він пізніше зустрів на таємній службі у кедвенското короля Генсельта, коли вони супроводжували важливий вантаж. Хоча вони і самі перебували тоді в скрутній ситуації, але не відмовили відьмаку в допомозі, чим підтвердили, що краснолюд своїх в біді не лишає.

Пов'язані квестиРедагувати

Гра «Гвинт: відьмацька картярська гра» Редагувати

Ярпен Зігрін (Ґвент)

Емгир вар Емрейс присутній в вигляді срібної епічної картки фракції Скойа'таелей у грі «Гвинт: відьмацька картярська гра».

Має спеціальну здатність, завдякий якій залишається на полі бою по закінченню одного раунду.

Опис картки:

Коли-небудь чули про дракона Оквіста? З Кварцевої гори? Ну, Ярпен Зігрін і його група краснолюдів подолали його.

Інші появиРедагувати

В фільмі і ТБ-серіалі Редагувати

Роль Ярпена Зігріна в серіалі «Відьмак» виконує актор Ярослав Боберек.

Участь в епізодахРедагувати

  • 04: «Smok» (Дракон)

В коміксі «Межа можливого»Редагувати

У коміксі Ярпен вперше з'являється в коміксі Мацея Паровского як один з гномів, що прихистив княжну Ренфрі. Після цього, персонаж присутній в коміксі «Межа можливого».

Кілька виразів ЯрпенаРедагувати

  • Наше м'ясце не з гавкаючих, нявкаючих або тих, шо кричать: «Змилуйтеся!»
  • У політиці — дурень на хабарникові сидить і грабіжником поганяє.
  • Воістину, як казав король Дезмонд, заглянувши в нічний горщик, після того, як звільнив шлунок: «Розумом не осягнути».
  • Прогрес — як отеє стадо свиней. Так і треба на цей прогрес дивитися, так його і слід розцінювати. Як стадо свиней, що бродять по лайні в дворі.
    Факт існування стада приносить вигоду сільському господарству. Є рульки, є солонина, є холодець із хріном. Словом - є користь! А тому нема чого ніс відвертати тому, що, мовляв, всюди насрано.
  • «Прямо і сам не знаю, що про це думати», як сказав король Дезмонд, коли його прихопили на шахрайстві.

Примітки Редагувати

  1. Яку, як виявилось пізніше, організував сам Борх Три Галки.

ГалереяРедагувати

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.