Відьмакопедія
Advertisement
Зло перестало бути хаотичним. Перестало бути сліпою і стихійною силою, проти якої покликаний був виступати відьмак, мутант, настільки ж вбивчий і настільки ж хаотичний, як і саме Зло. Сьогодні Зло править законами - бо закони служать йому. Воно діє відповідно до укладених мирних договорів, оскільки про нього, Зло, подумали, укладаючи ці договори
Ґеральт з Рівії


Ґеральт з Рівії (пол. Geralt z Rivii) — відьмак, головний герой літературного циклу, написаного Анджеєм Сапковським і його адаптацій, в тому числі відеоігор Відьмак, Відьмак 2: Вбивці Королів і Відьмак 3: Дикий Гін. Мисливець на монстрів, що володіє деякими незвичайними здібностями і визнаний майстер меча. Є одним з кращих фехтувальників Півночі.

Має близькі стосунки з чарівницею Єнніфер. Його кращими друзями, крім відьмаків зі Школи Вовка, є Лютик, Золтан Хівай, Тріс Мерігольд і інші.

Походження

Матір'ю Геральта була чарівниця, а точніше – друідка-цілителька Вісенна, можливим батьком - найманець Корін (Анджей Сапковський не визнав Коріна батьком Геральта). Незабаром після його народження, мати віддала Геральта віьмакам Школи Вовка, в Каер Морхен. Там, Геральт пережив багато складних мутацій, і пройшов випробування травами.

Завдяки його блискучим успіхам в навчанні, Геральт був обраний для додаткових експериментів з мутації. Він є єдиним відьмаком, який пережив ці експерименти, його абсолютно біле волосся буто побічним ефектом цих додаткових мутацій. Після закінчення навчання, відьмак Геральт отримав відьмачі мечі та медальон і покинув Каер Морхен.

Характер

Характер у Геральта вкрай важкий. Він дуже зухвалий і гострий на слово, грубуватий, через міру прямолінійний. Але разом з цим Геральт відрізняється крайньою стриманістю, його пропозиції короткі. У нього своєрідне почуття юмора.

В кращому випадку Геральт намагається дотримуватися нейтралітету і вважає за краще бути поза політикою (хоча життя то і справи кидають його в саме жерло розвитку політичних інтриг). У його вчинках діє принцип меншого зла.

«Зло – це зло, Стрегобор, - серйозно сказав відьмак, встаючи. - Менше, більше, середнє - однаково, пропорції умовні, а межі розмиті. Я не святий відлюдник, не тільки одне добро творив в житті. Але якщо доводиться вибирати між одним злом і іншим, я вважаю за краще не вибирати взагалі.»

«Останнє бажання», оповідання «Менше зло»

Окремо варто відзначити придуманий ним же «кодекс відьмаків», завдяки якому, Геральт часто вдало здійснював якусь справу або прикривав ним власні таємниці.

«Але я завжди дотримувався принципів. Ні, не кодексу. Іноді просто прикривався кодексом. Людям це подобається. Тих, хто має кодекси і керується ними, шанують і поважають».

«Останнє бажання», інтерлюдія «Глас розуму»

«Не існує ніяких кодексів, Іоля. Ще не написаний жоден кодекс для відьмаків. Я свій собі придумав сам. Взяв і придумав. І дотримувався його. Завжди ... Ну, скажімо, в більшості випадків.»

«Останнє бажання»

Він не проти випити. Геральта так само не можна назвати меркантильною особистістю, але від замовлення з хорошою оплатою відмовиться лише в тому випадку, якщо ймовірність його успішного виконання наближається до нуля. Вельми волелюбний, йому подобаються жінки, а їм подобається він.

«Відьмак. Деякими званий Відьмином. Викликати його дуже небезпечно; токмо тоді треба, коли проти чудовиська і поганців різних нічого вдіяти вже не можна, відьмак впорається. Однак ж стежити надить, щоб до відьмака не доторкатися, бо від оного запаршивіти можна. І дівок від нього ховати, тому що відьмак охочий до них надміру. І хоча він досить до злата жадібний, не давати йому більше як за утопця срібний гріш або півтора; за котолака - два срібних гроша; за вампіра - чотири срібних гроша.»

«Останнє бажання»

Участь в літературній Сазі

Оскільки, починаючи з першої книги «Останнє бажання», оповідання та повісті про пригоди Геральта розташовані не в хронологічному порядку, то слід написати їх вірну послідовність:

  1. Розповідь «Крупиця істини»
  2. Розповідь «Менше зло»
  3. Розповідь «Питання ціни»
  4. Розповідь «Край світу»
  5. Розповідь «Останнє бажання»
  6. Книга «Сезон бур»
  7. Розповідь «Відьмак»
  8. Розповідь «Глас розуму»
  9. Збірник «Меч Призначення»
  10. Книга «Кров ельфів»
  11. Книга «Час погорди»
  12. Книга «Хрещення вогнем»
  13. Книга «Вежа Ластівки»
  14. Книга «Володарка Озера»

Між літературною сагою і подіями гри «Відьмак»

Після того, як Геральт і Йеннефер опинилися на Острові Яблонь, час для них зупинився. Одного разу, безсумнівно в спробах розшукати, або якось виманити Цирі, на острів напали всадники Дикого Гону, спалили будинок і сад і, хоча Геральт і вбив багатьох з них, забрали Йеннефер. Білий Вовк пішов в погоню за Диким Гоном, знайшовши спосіб повернутися в свій світ, на Континент. Всю осінь 1269 року і весь 1270 р. Геральт переслідує Дикий Гін в його божевільному стрибку на південь через Цинтру, гори Амелл, Яругу, Ангрен. У липні 1270 р. Білий Вовк рятує від ослізга Лето з Гулети - іншого відьмака із Школи Змії, і об'єднується з ним і двома його товаришами, теж відьмаками, в гонитві за примарними вершниками.

21 грудня 1270 р. в Мідинваерні, в день зимового сонцестояння, Гін зупинився під деревом шибеників в самому центрі Нільфгаардської Імперії, де вершники відбирали кращих з викрадених ними людей. Відьмаки вступили в сутичку з воїнами Дикого Гону, які зовсім не були примарами: вони падали під ударами мечів, а з-під їх панцирів лилася червона кров. По-просту нездатні через величезну їх кількості вбити всіх вершників, Геральт і його супутники все ж пробилися до Короля Дикого Гону, який виявився ельфом з іншого світу, який ніколи не знав ні погромів, ні гонінь, ні переслідувань. Геральт запропонував свою душу в обмін на душу Йеннефер, і він погодився без вагань.

Якийсь час Геральт подорожує як один з вершників Дикого Гону, поки навесні 1271 р. Цирі не вступає в бій його душу з Ередіном в світі Tedd Deiredh. Очевидно, що вона перемагає, оскільки незабаром Геральт без пам'яті (наслідок, з яким стикаються всі, коли-небудь викрадені диким Гоном) виявляється в лісі поблизу Каер Морхена.

Гра «Відьмак»

Geralt inv

Відьмак Геральт, вбивця чудовиськ, тікає від невідомих сил неподалік від Каер Морхена. Його виявляють відьмаки і чародійка Трісс Мерігольд. Вважаючи Геральта загиблим, вони дивуються з того, що він живий. Однак відьмак не пам'ятає ні їх, ні своєї особистості. Ледве Геральт приходить до тями, на замок нападають невідомі розбійники на чолі з двома магами. Трісс вдається впізнає одного - Саволлу, другого вона ніколи не бачила. Геральт допомагає своїм друзям відбитися від нападників. Весемір повідомляє Геральту, що необхідно розділитися, оскільки маги вирушили в лабораторію відьмаків, залишивши в головному подвір'ї замку жахливого монстра Химеру.

Після того, як Лео і Геральт виявляють поранену Трісс, вони спускаються в підземелля Каер Морхена. Коли вони знаходять нападників, один з них - Професор - вбиває Лео пострілом з арбалета. В результаті розбійникам вдається піти, прихопивши з собою частину важливих записів відьмаків.

Під час похорону Лео, Весемір приймає рішення, що відьмакам необхідно знайти цю банду, іменовану саламандри, якою керує таємничий маг. Він каже Геральту відправитися в Темерію, так як той одного разу розчаклував дочку Фольтеста.

Гра «Відьмак 2: Вбивці Королів»

Запис в щоденнику

ГеральтВ2

«Ви ж мутант, друже, і чим швидше ви звикне до цієї думки, тим буде простіше для вас. Вам доведеться братися за будь-запропоноване справа і непомітно зникати, як тільки ваші послуги виявляться не потрібні. Ви істота незвичайне, годі й казати. І завдяки цьому факту ви опиняєтеся в настільки ж хиткому положенні, як і інші нелюди - а вони з винятковою регулярністю потрапляють на кол або на шибеницю. Одним своїм існуванням вони до того збуджують огиду і ненависть простого народу, що той при будь-якому випадку вказує нелюди на відведений їм місце.

Так чому ж ведьмаки, так несхожі на звичайних людей, до сих пір не розділили нещасну долю інших збиткових створінь? Є дві відповіді на це питання. По-перше, вся справа в ймовірності - зустріти ельфа або полурослика набагато простіше, ніж відьмака. А по-друге - у вас є переконливі докази, що чіпати вас не потрібно: відмінний меч і простий набір життєвих правил. Ваші клинки - це, так би мовити, ваша лінія життя. А тому немає нічого дивного в тому, що ваше виняткове вміння завдавати шкоди ближньому своєму остуджує запал багатьох ваших противників. І все ж, незважаючи на неймовірні фехтувальні навички, ви не ставите і не ризикуєте даремно. Ви не застосовуєте силу там, де вона не потрібна. Якщо є можливість уникнути конфлікту - будь-якими засобами, - ви, не відчуваючи долю, прибираєте меч в піхви. Але якщо ви все-таки оголюєте клинок, у вас не залишається ні сумнівів, ні жалості. В кінці кінців, ви не святий і не збираєтеся рятувати світ - ви просто хочете вижити і залишитися вірним вашої професії».

Гра «Відьмак 3: Дикий Гін»

Запис в щоденнику

ГеральтВ3

«Мало хто може оцінити глибину дружби, що пов'язувала нас з Геральт з Рівії протягом більш ніж чверті століття. Коли ми ще тільки почали ділити з ним перші скибки хліба, злі язики говорили, що йому слід було б пограбувати мене, перерізати горлянку і закопати моє тіло глибше - інакше хтось інший зробить це з нами обома, і, звичайно, через мене , Це нижчі людці просто заздрили нашій міцної, не раз випробуваної дружбу.

Я міг чимало розповісти про це всесвітньо відомому мисливця на чудовиськ, якого Старша Мова кличе Гвінблейдд, а наш новий, не менш благородний - мова іменує Білим вовком. Геральт з Рівії - особистість виняткова. На перший погляд він звичайний рубака, мисливець, нехитрий і простецький виконавець брудних справ. Але тільки придивись - і перед тобою відкриється людина небувалою глибини, незвичайного світогляду і величезного досвіду. На поверхні він замислений і грубуватий мовчун, але трохи глибше лежить ціле море доброти, радості і готовності в будь-який момент прийти на допомогу друзям - і слушною порадою, і гострим мечем. Він різкий, неотесаний і часом ходить в справжніх лахмітті і все ж користується незмінною прихильністю прекрасної статі. Коротко кажучи, Геральт - ходяче протиріччя.

Без зайвої скромності можу я вам сказати, що знаю його минуле краще, ніж будь-який з нині живих. Я був біля нього і у важкі часи і в години веселощів, допомагав то мудрою порадою, то гострим словом. Таким чином, я нероздільно пов'язаний з історією Геральта як в минулому, так і в сьогоденні. Тому вважаю своїм обов'язком продовжувати літопис і, заради блага і освіти прийдешніх поколінь, приступити до опису ще однієї діянь і подвигів цієї непересічної людини».

В фільмі та ТБ-серіалі

Żebrorender1

У фільмі і серіалі дорослого Геральта зіграв польський актор Міхал Жебровський. У даній адаптації у перших серіях показуються спочатку дитинство і дорослішання юного відьмака, а наступні пригоди Геральта засновані на перших двох збірках оповідань: «Останнє бажання» і «Меч призначення ». Хоча в цілому адаптація зберігає загальну концепцію Геральта як мандрівного найманого вбивці чудовиськ, вона також багато в чому відходить від першоджерела і допускає серйозні вольності щодо оригінального сюжету. Геральт є протагоністом у всіх 13 серіях і в фільмі.

Цікаві факти

  • За задумом А. Сапковського тільки Вісенна є матір'ю Геральта. Батьком відьмака Мацей Паровскі (автор тексту до коміксів) «призначив» Коріна. Однак А. Сапковський не визнав Коріна батьком Геральта.
  • За літочисленням роману Геральт загинув 6 червня 1268 року під час погрому в Рівії - акта расизму по відношенню до нелюдів.
  • Будучи молодим, Геральт наполегливо просив називати себе Геральтом Роджером Еріком дю Хо-Беллегардом, але Весемір вирішив, що це смішно, претензійно і звучить по-ідіотськи.
  • Геральт програв всього два рази в бою. Перша невдача трапилася при різанині на Танедді в сутичці з Вільгефорцем. Друга поразка відбулося в ельфійських купальнях Флотзама, в бою з Лето. Більше нікому не вдавалося перемогти Геральта ні в рукопашному бою, ні в бою на мечах.
Advertisement