FANDOM


Ґонтер О'Дімм (англ. Gaunter O'Dimm) — антагоніст ігрової адаптації літературного циклу, написаного Анджеєм Сапковським, в тому числі доповнення «Серця з каменю» до відеогри «Відьмак 3: Дикий Гін».

Називає себе колишнім торговцем дзеркалами. Однак, насправді він зовсім не той, за кого себе видає. Знають його ще й під прізвиськами «Пан Дзеркало» й «Скляна Людина».

Ґонтер має практично безмежну здатність змінювати реальність. Він набагато потужніший за будь-якого чарівника, причому його «закляття» не вимагають ні енергії, ні магічної формули.

ОписРедагувати

ХарактеристикаРедагувати

  • На перший погляд, Ґонтер є звичайним торговцем, та підлесником. Він володіє дивним шармом, завдяки якому може знайти шлях до будь-якого серця і зачарувати будь-яку людину. Пан Дзеркало представляється благородним, терплячим, чуйним і завжди готовим допомогти.
  • Тим не менш, це всього лише ширма, яка приховує його справжнє обличчя. Пан Дзеркало вкрай жорстокий, черствий і мстивий, він не володіє і краплею співчуття, а тим більше милосердя, і готовий на все, що завгодно, лише б роздобути те, що йому належить за угодою, або те, що йому хочеться. Він охоче укладає угоди з будь-якими людьми, проте деякі є для нього пріоритетними цілями.
  • Пан Дзеркало завжди дотримується умов укладеної угоди та тримає своє слово, навіть якщо це йде врозріз з його власними інтересами. Проте, це викликано «професійною» етикою і практичною користю — люди перестануть укладати з ним договори, якщо Пан дзеркало не буде виконувати їх умови.
  • Пан Дзеркало відчуває справжнє задоволення від страждань або мук людей, як фізичних, так і духовних, впивається своєю могутністю і перевагою, ні в гріш не ставить людське життя. Також варто відзначити таку рису особистості Ґонтера, як азарт. Він же одночасно є його єдиною слабкістю — двічі людям вдається перемогти Ґонтера, зігравши на цій його межах.

Зовнішність Редагувати

  • Ґонтер О'Дімм виглядає як високий чоловік сорока років, з голеною головою і короткою щетиною на обличчі. У нього темно-карі очі і темне волосся, римський ніс, усміхнене округле обличчя.
  • Пан Дзеркало одягнений в жовтий короткий камзол з синіми смужками на плечах і манжетах, жовтувату сорочку, підлоги якої вилазять з-під верхнього одягу, шкіряний потертий капюшон, шкіряні рукавички без пальців, сині штани з невеликими розрізами і буфами на колінах, чоботи.
  • О'Дімм носить дві торби, перекинуті через обидва плеча, в лівій зберігаються сувої (можливо, угоди зі своїми «жертвами»), на шиї він носить мішечок. Пан Дзеркало підперезаний двома вузькими ременями, праворуч на одному з них висить ніж.
  • Коли Ґонтер демонструє Ґеральту свою справжгю подобу, його обличчя стає худим і змарнілим, шкіра наче щільніше «натягується» на череп і стає сірого кольору, його вени і судини темніють, очі змінюють колір склери на чорний, колір райдужки — на жовтуватий, а форму зіниці — на вертикальну, «зміїну».

Здібності Редагувати

  • Пан Дзеркало володіє практично безмежними можливостями по зміні реальності. Він набагато потужніший за будь-якого чарівника, причому його «заклинання» не вимагають ні енергії, ні магічної формули.
  • Серед продемонстрованих ним можливостей: повне фізичне і духовне безсмертя, контроль над плином часу, махінації з всесвітом, переміщення крізь простір, управління погодою, створення об'єктів з повітря, телекінез, створення ілюзій, перетворення одних істот в інших, фізична зміна об'єктів, в тому числі людських тіл (залишення шрамів і відмітин на шкірі, заміна «живого» серця на кам'яне), здатність поглинати людські душі, управління розумом і навіть точне бачення майбутнього.
  • Окрім магічних здібностей, Ґонтер О'Дімм володіє вражаючими розумом і хитрістю. Пан Дзеркало з легкістю знаходить прогалини в формулюваннях бажань і угод з людьми, він винахідливий і кмітливий, проникливий і розважливий.

Гра «Відьмак 3: Дикий Гін» Редагувати

Ґеральт із Рівії вперше зустрічається з цим дивним чоловіком в корчмі селища Білий Сад, де той представляється колишнім торговцем дзеркалами.

Під час квесту «Бузок і аґрус» О'Дімм повідомляє Ґеральту, що знає його та Йеннефер із балад Любистка й дає тому зачіпку про те, де продовжувати її пошуки, після чого раптово зникає.

В кінці гри, в ході квесту «Щось закінчується, щось починається» відьмак може зустріти краснолюдів з острову Туманів, які згадують, що продали вкрадений ними кубок св. Міхеліса якомусь купцеві зі смішним ім'ям — «пан Люстерко».

Пов'язані квестиРедагувати

Доповнення «Серця з каменю» Редагувати

«Слова пишномовні, обличчя приємне…
Нечистій натурі повірив? Даремно!
Бажання твої залюбки він здійснить,
Дасть золота вдосталь, варт лиш попросить.
Та як прийде час йому борг віддавати,
З тобою не буде вже він жартувати.
Тебе ув’язнить, одбере все багатство —
Терпітимеш муки, аж зорі погаснуть».

Ґонтер О'Дімм знову зустрічається з Ґеральтом, коли того полонять за ненавмисне вбивство офірського принца, перетвореного в жахливу Жабу, і ув'язнюють на кораблі, що пливе в Офір. Пан Дзеркало з'являється на кораблі і пропонує Білому Вовку допомогу в обмін на послугу. Відьмак погоджується, і О'Дімм, як нагадування про їх зв'язок, залишає на обличчі Ґеральта магічну мітку, після чого повідомляє місце їх зустрічі і викликає бурю, а сам зникає.

Корабель розбивається о скелі, що дозволяє відьмаку втекти. Через деякий час він зустрічається з О'Діммом на перехресті, де той розповідає йому про договір з Ольґердом фон Еверецом, для виконання якого повинні бути виконані три його бажання. Скляна Людина звертається за допомогою до відьмака, оскільки за умовами договору ці бажання повинні бути виконані посередником, а не самим Ґонтером. Не маючи іншого виходу і бажаючи позбутися від мітки О'Дімма, Білий Вовк погоджується.

Для виконання першого завдання Ґонтер О'Дімм дає Ґеральту кров фон Евереців і радить звернутися за допомогою до Шані. Згодом, Пан Дзеркало знову зустрічається відьмаку (в якого вселяється дух Вітовта) і Шані на весіллі подруги-медички, де розповідає, що фон Еверец-молодший завжди і в усьому був гірше свого старшого брата, а тому дуже йому заздрив. Ольґерд першим навчився читати, він був сильніше, швидше, краще стріляв. Він завжди вибирав собі дівчат, в той час як Вітовту належали «залишки».

Дух заперечує, кажучи, він любив брата, на що Ґонтер О'Дімм відповідає, що навряд чи брат любив його також. Вітовт знову стверджує, що Пан Дзеркало бреше, оскільки після смерті Ольґерд зробив з брата легенду, розповівши всім, що той сам кинувся на п'ятьох ворогів і загинув у нерівному бою. Дух знає це, оскільки Ольґерд часто приходить в фамільний склеп фон Евереців, п'є на могилі брата і згадує минулі часи. Ґонтер О'Дімм ж натякає, що Вітовт дечого не знає про Ольґерда. Коли годинник б'є північ, Вітовт відмовляється покидати тіло відьмака, однак Ґонтер, використавши магічний шум, змушує його забратися назад в склеп.

Ґонтер О'Дімм не зустрічається в ході виконання інших двох завдань, проте ж, якщо в ході квесту «І жили вони довго і щасливо» відьмак забирає у дружини Ольґерда, Іріс, фіолетову троянду, то два істоти у вигляді чорних кота і собаки, яких, скориставшись темною магією, закликав Ольґерд для «компанії» своїй дружині, подякують відьмаку за їх звільнення і дадуть пораду: не вставати на шляху у того, кого звуть Скляною Людиною, а якщо все таки зважитися, то шукати порятунку в дзеркалі, яке не можна розбити.

Наступного разу Ґонтер О'Дімм зустрічається з Ґеральт в «Алхімії», де повідомляє тому місце їх фінальної зустрічі — прадавнє Святилище Лільвані, а також вбиває трактирного п'яницю, встромивши йому гострим кінцем ложку в око.

Після цієї зустрічі Білий Вовк може отримати деяку інформацію про природу Пана Дзеркало, якщо проникне за допомогою Шані в зачинену Академію Оксенфурту і поговорить з професором Прометицієм Шейкслоком. Він розповідає, що Пан Дзеркало — темна сутність, яка вже тисячі років відома в різних культурах під різними іменами, завжди будучи втіленням зла; крім того, Ґонтер О'Дімм любить укладати угоди з людьми на їх душі. Однак, незважаючи на те, що Скляна Людина так чи інакше завжди дотримується умов договору, він перекручує бажання людей, звертаючи їх проти них самих: «Ґонтер О'Дімм дає не те, що ти хочеш, а то, що просиш».

На питання Ґеральта про те, як все таки позбутися від Пана Дзеркало, Шейкслок відповідає, що у всіх Північних королівствах є всього одна людина, якій вдалося розірвати з ним договір. Ця людина «зіграв» з О'Діммом в якусь гру або пройшов особливе випробування, в результаті чого зміг розірвати укладений контракт. Також Прометіцій розповідає, що Ґеральт, ймовірно, позбудеться від мітки О'Дімма, якщо виконає умови свого договору.

Крім того, Прометіцій розкриває додаткову інформацію про договір Ольґерда і Ґонтера, що дозволяє відьмаку відновити всю картину подій: в ті часи, коли дворянська сім'я фон Евереців була багатою і процвітаючою, Ольґерд закохався в дівчину на ім'я Іріс і посватався до неї, отримав згоду і був щасливий. Потім через деякий час низка боргів, невдалих рішень і кілька років неврожаю призвели фон Евереців до банкрутства, їх векселі скупила компанія Борсоді, зажадала негайної виплати, а так як у фон Евереців не було грошей, виставила родовий маєток і його вміст на аукціон. До того ж батьки Іріс розірвали заручини, оскільки Ольґерд враз збіднів.

Фон Еверец розумно запропонував Іріс бігти, адже молоді люди кохали один одного, але та відмовилася, мотивуючи це тим, що не хоче кидати сім'ю. У цій безвихідній ситуації Ольгерд зробив так, як вчинив би будь-який — пішов до корчми і напився, побився і знову напився, а потім зустрів таємничу людину, яка запропонувала йому незвичайну угоду. Фон Еверец повернув собі багатство, маєток, реліквії і добре ім'я, Іріс вийшла за нього заміж, і вони стали жити разом. Однак за повернення сімейного надбання Ґонтер О'Дімм почав вимагати у Ольґерда смерті когось, кого він любив. Фон Еверец в своєму житті любив лише двох людей: дружину, Іріс, і брата, Вітовта. Зважившись, Ольґерд підписав договір з Паном Дзеркало власною кров'ю, і внаслідок цього Вітовт незабаром загинув.

Далі Ґеральт повідомляє Ольґерду місце їх зустрічі і відправляється в вказане місце на гірському карнизі і зустрічає там фон Евереца. Потім з'являється Ґонтер О'Дімм, буквально спускаючись з неба, і каже, що всі умови договору з Ольґердом виконані і прийшов час платити за рахунками. На що дворянин заперечує, нагадуючи, що за умовами угоди, для визнання договору виконаним, Пан Дзеркало і Ольґерд повинні зустрітися на Місяці.

О'Дімм усміхається і помахом руки очищає карниз від засипав його піску, після чого виявляється, що Ольґерд, Ґеральт і Скляна Людина стоять на величезній мозаїці, яка зображує місяць. Фон Еверец в люті і не може повірити, що Ґонтер обдурив його, формально виконавши умови угоди. Тріумфуючи, Пан Дзеркало здіймає руку, і в цей момент є два шляхи: або Відьмак не втручається і дозволяє О'Дімму забрати душу Ольґерда, або рятує його, але тільки в тому випадку, якщо він до цього поговорив з професором.

У першому випадку фон Еверец починає неймовірно швидко старіти, поки не знищиться до кісток. Забравши череп Ольґерда, Скляна Людина стирає мітку з обличчя Ґеральта, а також пропонує йому нагороду на вибір за його допомогу в «вибиванні» боргу з фон Евереца:

  • Чепрак скорботи, який дозволяє коні відьмака, Плітці, скакати зі швидкістю вітру;
  • Ріг достатку, завжди повний їжі;
  • Бездонну пляшку горілки, яку можна не тільки пити, але і виготовляти з неї еліксири;
  • 5000 крон;
  • Ґеральт може відмовитися від нагороди зовсім;
  • Або, якщо відьмак ще не знайшов Цірі, то попросити Пана Дзеркало сказати, де вона. В останньому випадку Ґонтер О'Дімм відповість, що Цірі прихована навіть від його погляду, проте навчить, як домогтися в грі хорошою кінцівки, тобто такий, щоб головні герої не загинули.

Після цього, зазначивши, як приємно працювати з Ґеральтом, і виявивши бажання повторити їх співпраця, Пан Дзеркало піде в захід, підкидаючи череп фон Евереца і насвистуючи.

Якщо ж Ґеральт вирішує допомогти Ольґерду, то він запропонує О'Дімму зіграти на їх з фон Еверецом душі. О'Дімм погоджується, жартує про те, що їм варто було б зіграти в гвинт, а потім переносить Ґеральта в дивну метафоричну реальність, де загадує йому загадку і на час пропонує знайти Пана Дзеркало в цьому світі:

«Мене має кожен, та любить мене геть не всяк.
Побачиш мене і торкнешся, а вдарить — ніяк.
Дитину я бавлю, красуню я тішу, старого — дратую.
Заплачеш ти чи усміхнешся, це все повторю я».

Знайти відповідь на цю загадку досить просто, якщо вдуматися в прізвисько О'Дімма «Пан Дзеркало». Відповіддю, відповідно, буде «відображення», тобто Ґеральту потрібно знайти своє відображення в цьому світі. Складність полягатиме в тому, що всі дзеркала, які будуть в цьому світі, Ґонтер буде розбивати. Тут треба згадати пораду в'язнів світу Іріс: «дзеркало, яке не можна розбити».

В даному випадку мається на увазі вода, тому, знайшовши фонтан і пустивши в нього воду, Ґеральт побачить Скляну Людину в своєму відображенні і виконає умови угоди з О'Діммом. Так як Пан Дзеркало завжди дотримується умов договору, він відпустить і Ольґерда, і Ґеральта, зітре мітку з його обличчя, але наостанок пообіцяє змусити відьмака заплатити за цю перемогу.

Запис в журналі Редагувати

Пан Дзеркало (журнал)
Ґеральт багато разів виплутувався зі скрутних ситуацій, часом своїми силами, часом за допомогою інших. Чи не найдивовижнішим його помічником був Пан Дзеркало. Він появився нізвідки, коли відьмак, схоплений офірцями, плив морем на побачення з ешафотом. Пан Дзеркало нагадав, що вони вже знайомі: саме він допоміг був Ґеральтові знайти Йеннефер у Білому Саду. Запропонував він поміч і цього разу, але тепер уже не задарма. В обмін на звільнення відьмака з корабельного полону він призначив йому зустріч на певному роздоріжжі. Коли Ґеральт погодився, на обличчі в нього з’явився дивний знак. Схоже було, що ним Пан Дзеркало таврував тих, хто уклав із ним угоду. Власне, пізніше ця підозра справдилася...
Ґонтер О’Дімм розповів Ґеральту, що їхній спільний знайомий Ольґерд фон Еверец заборгував йому дещо незвичне. Навзамін за звільнення з офірського полону Пан Дзеркало зажадав, щоб відьмак допоміг йому цей борг справити. Згідно з укладеною угодою, О’Дімм мав виконати ще три бажання Ольґерда. Та він не міг зробити це самотужки, а мусив натомість удатися до чиєїсь допомоги. А хто краще за відьмака міг би таку допомогу надати?
Коли Ґеральт почув від Ольґерда два з його останніх бажань, Пан Дзеркало з’явився знову — як завжди, незрозуміло звідки. Він розповів, як можна розважити Ольґердового брата, скільки його душа забажає, незважаючи на те, що душа ця вже давно покинула тіло. Він дав відьмакові трохи крові фон Евереців і навчив, як викликати дух Вітовта. Як О’Дімм спромігся дістати скляночку цієї шляхетної крові, Ґеральт і гадки не мав. А втім, геть усе, що робив Пан Дзеркало, було оповито таємницею.
Пан Дзеркало з’явився на весіллі, яке Ґеральт відвідав із Шані. Супроводжував їх і безплотний Вітовт, опанувавши тілом відьмака, щоб за цю єдину ніч нагулятися, скільки душа забажає. Як настала північ, Вітовт, що й не дивно, не схотів залишати свого тимчасового тіла. Та Пан Дзеркало негайно втрутився й жорстоко припинив перебування цього жвавого мерця серед живих. Пізніше Ґеральт розповідав, що жахливі крики тортурованого Вітовта ще багато місяців переслідували його уві снах.
Якщо Ґеральт зустрівся з професором Шезлоком:
Завдяки зустрічі з професором Шезлоком Ґеральт довідався, що існує спосіб перехитрувати Пана Дзеркало. Єдиним виходом було подолати демона його ж власною зброєю, а саме побитися з ним навзаклад і виграти.
Якщо Ґеральт вирішив допомогти Ольґерду:
Невдовзі Ґеральт переконався, що слова професора Шезлока були правдиві. Пана Дзеркало й справді можна було подолати його ж власною зброєю. Ґеральт заклався з ним, поставивши на кін усе, і виграв. Розгадавши загадку Пана Дзеркало, відьмак відправив його в небуття. Та я боюся, що він повернеться. Такі, як він, завжди повертаються.
Якщо Ґеральт не втрутився:
Ґеральт вирішив віддати Ольґерда в руки Пана Дзеркало, і на цьому їхню угоду було виконано. Відьмак зрозумів це, коли знак на його обличчі, що з’явився був на офірському кораблі, зник, наче змита дощем сажа. Пан Дзеркало ніколи більше не з’являвся в Ґеральтовому житті. І не думаю, що відьмаку його дуже бракувало.

Пов’язані завданняРедагувати

Доповнення «Кров і Вино» Редагувати

У самому доповненні Ґонтер О'Дімм не зустрічається, однак згадка про нього є в ході квесту «Відгомін», коли Ґеральт із Рівії добуває слину дуже рідкісного плямистого Віхта. Якщо відьмак вирішує не вбити його, а зняти чари, то Марлена де Трастамара (а так звуть жінку, яка була в вигляді Віхта) розповість Білому Вовку свою історію.

Будучи спадкоємицею багатого роду, красивою і гордою, одного разу вона влаштувала прийом для своїх друзів, а якийсь жебрак сів перед воротами з мискою і ложкою, сподіваючись, що господар будинку вшанує стародавні звичаї гостинності та нагодує його. Марлена не боялися звичаїв, а тому грубо прогнала жебрака, після чого той зламав свою ложку і прокляв її: «Ти, красуня, більше ніколи не захочеш поглянути на себе в дзеркало» — також він обіцяв, що більше ніхто не сяде з нею за стіл, і не знайдеться такої ложки, якою б вона вгамувала свій голод. В результаті цього Марлена перетворилася в Віхта і пробула їм багато десятиліть, поки в Тусані не опинився відьмак Ґеральт із Рівії і не розчаклував її, сівши з нею за стіл і розділивши трапезу, не використовуючи ложки.

Також всередині будиночка Трастамари можна знайти лист Марлени слідчому, якого дівчина просить розшукати травницю, яку вона підозрює в накладенні прокляття, також там згадується той самий жебрак, про який Марлена пам'ятає лише те, що він представився як торговець дзеркалами.

Крім того, якщо Ґеральту вдається зняти чари Марлену, то трохи пізніше в ході бесіди з Варнавою-Базілем в Корво Б'янко відьмак перекаже дворецькому історію прокляття. Під час розповіді заграє мелодія, яка є головним музичним мотивом доповнення «Серця з каменю».

Пов'язані завданняРедагувати

Гра «Гвинт: відьмацька картярська гра» Редагувати

Ґонтер (Гвинт)

Ґонтер О'Дімм присутній в вигляді епічної срібної нейтральної картки у грі «Гвинт: відьмацька картярська гра».

Має спеціальну здібність, завдяки якій при викладанні на поле ви укладаєте угоду з Паном Дзеркало.

Опис картки:

Він завжди надає точно те, що бажаєш. Це і є проблема.

Цікавості Редагувати

  • Персонаж Ґонтера О'Дімма заснований на культурному мотиві укладення договору з дияволом, в рамках якого, хто просить пропонує свою душу в обмін на послуги диявола (як правило, молодість, знання, багатство і влада).
  • Пакт, укладений О'Діммом з Ольґердом, є відсиланням до легенди про пана Твардовського — польської версії легенди про Фауста.
  • Також Ґонтер О'Дімм (як і саме DLC), можливо, відсилає до казки Вільгельма Гауффа «Холодне серце», у якій головний герой продав серце дияволу за багатство, а багач Клаус продав душу в обмін на удачу в азартних іграх (гру в кістки).
  • Прізвище Ґонтера О'Дімма, імовірно, частково запозичено в персонажа Стівена Кінґа на ім'я Рендалл Флеґґ, який з'являється в цілому ряді творів письменника, зокрема й під іменем Walter o'Dim (в українському перекладі — Волтер О'Дим[1]). Прообразом О'Дімма також міг послужити інший персонаж Стівена Кінґа, Ліланд Ґонт (Leland Gaunt) із роману «Потрібні речі» — демон-спокусник, який обманом забирає людські душі[2].

ВідеоРедагувати

О'Дімм отримує душу Ольґерда О'Дімм програє Ґеральту
Witcher 3 HEARTS OF STONE - BAD ENDING ► Master Mirror Takes Olgierd's Soul & Rewards Geralt

Witcher 3 HEARTS OF STONE - BAD ENDING ► Master Mirror Takes Olgierd's Soul & Rewards Geralt

Witcher 3 HEARTS OF STONE - BEST ENDING ► Solving Master Mirror's Riddle, Olgierd Lives

Witcher 3 HEARTS OF STONE - BEST ENDING ► Solving Master Mirror's Riddle, Olgierd Lives

Галерея Редагувати

Примітки Редагувати

  1. Фрагмент тексту, де фігурує Волтер О’Дим.
  2. Стаття з інформацією про прообрази Ґонтера (англійською мовою).
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.